Roblox High School Tier list de casas de RHS2
Qué carcasas valen Credits o Gems cuando el mobiliario—no el precio sticker—hace el hogar.
Los solares del Neighborhood son donde los jugadores de Roblox High School 2 presumén taquillas Academic, sofás void y hallazgos estacionales de Lost Wares. Esta tier list rankea carcasas de casa por precio frente a features usables usando la rúbrica de juego terminado del Lista de niveles. Complementa los pasos how-to en Vivienda y decoración y los motores de Credits de la tier list de trabajos.
Los precios abajo reflejan valores de tienda comúnmente documentados (snapshots de páginas de Credits). Confirma siempre la UI Housing en vivo antes de comprar.
Checklist de evaluación
- Coste en Credits o Gems
- Conteo de habitaciones / huella para sets reales de muebles
- Qué tan pronto un jugador típico puede permitírselo sin frenar llaves de sótano, gears o boosts de graduación
- Flex vs función — ¿la carcasa fotografía bien vacía, o solo cuando está llena?
- Sinergia Advanced House Editor — topes interiores más altos (pass) hacen que las carcasas grandes finalmente paguen
Recuerda: una Simple House con decor cohesivo gana a una Mansion vacante. Los tiers asumen que realmente colocarás muebles de tiendas, gift boxes, crafts de stardust y Lost Wares.
S-Tier
Bungalow (~2,500 Credits)
El sweet spot para la mayoría de cuentas. Suficientes alas para separar temas de dormitorio, lounge y cocina sin el pico de 35k de un 2 Story completo. Principiantes que terminaron ahorros de Cozy Cabin aterrizan aquí de forma natural tras una semana de clases más turnos Cafe. Parejas de roleplay y clubs pequeños pueden hospedar sin gastar Gems.
Ranch House (~4,000 Credits)
Ligeramente más cara que Bungalow pero a menudo gana en espacio horizontal de storytelling — genial para builds de nostalgia de campus que quieren taquillas por un pasillo y un salón ancho para emotes de Dance. S-tier cuando sabes que comprarás Advanced House Editor y llenarás patios exteriores hacia el tope exterior elevado.
A-Tier
Cozy Cabin (~950 Credits)
Mejor segunda compra tras el starter gratis/simple. Bajo arrepentimiento, rápida de financiar con rankings de clase y encantadora para roleplay cabin cerca de vibes Forest. Se vuelve B-tier solo cuando tu colección de muebles la supera — entonces upgrade sin vergüenza.
2 Story House (~35,000 Credits)
Sink masivo de Credits con features verticales genuinas para builds showcase. A-tier para decoradores dedicados que ya poseen sets de gift de trabajo y muebles de graduación. C-tier si comprarla retrasa el Level 100 semanas — las carcasas no otorgan XP.
Modern 2 Story (~4,500 Gems)
Silueta premium limpia que fotografía de maravilla. A-tier para jugadores Gem-positivos que ya cogieron cosméticos esenciales Vintage/Madi. Baja a B si tus Gems están earmarked para completar Lost Wares o Vintage Vehicles de fin de semana.
B-Tier
Simple House (~500 Credits / starter)
Carcasa de onboarding obligatoria — funcionalmente S el minuto uno, B para ranking a largo plazo una vez puedas permitirte Cozy/Bungalow. Quédate solo si disfrutas challenges tiny-house o cuentas alt.
Mansion (~7,500 Gems)
Máximo flex y capacidad de fiesta, pero el opportunity cost es brutal en una economía sunset donde las Gems también compran ítems catch-up unobtainable. B-tier en general: maravillosa cuando tu club necesita un landmark, opcional para grinders solo. Llénela o se ve más vacía que un Ranch vestido.
Carcasas specialty de Credits (p. ej. listados estilo ski-lodge)
Estéticas niche divertidas cuando aparecen en tu catálogo. Energía coleccionable B-tier — compra por tema, no por eficiencia.
C-Tier
Comprar carcasas de Gems antes de movilidad y llaves
Error de prioridad más que un nombre de casa: gastar 4.5k–7.5k Gems en Modern/Mansion mientras aún te falta movilidad Forest para shooting stars o la llave del sótano para Admin House tras graduación. La carcasa está bien; el timing es C-tier.
Acumular 35k Credits sin plan de muebles
Un 2 Story desnudo es un patio con paredes. Si tu inventario aún son restos de Small Gift Box, invierte primero en piezas de variedad o rankearás la casa injustamente.
Rutas de compra principiante vs decorador
Principiantes: Simple → Cozy Cabin (valor personal A/S) → Bungalow (S). Ignora casas de Gems hasta manejar Fan Car, gears y job level 20.
Grinders enfocados en graduación: Quédate en Bungalow/Ranch; desvía Credits a pociones y Replay Tickets hasta Level 100. Los muebles Academic querrán suelo después.
Decoradores / hosts de club: Ranch o 2 Story en Credits, o Modern/Mansion si el club junta metas de Gems. Compra Advanced House Editor antes de golpear topes de ítems a mitad de build.
Notas de features que cambian el tier efectivo
- Advanced House Editor sube topes estilo exterior 40→200 e interior 700→3,500 y desbloquea herramientas de iluminación/material — las carcasas grandes saltan medio tier cuando lo posees.
- Music players convierten lounges grandes en clubs post-Dance.
- Sets Academic de graduación se ven intencionales en pasillos 2 Story; apretados en spam de Simple House.
- Vehículos aparcados afuera (Fan Car, rides con skin Blurple) suben el tier percibido en capturas sin cambiar la letra de la carcasa — mira Vehículos.
Tabla de referencia rápida
| Casa | Precio aprox. | Tier | Mejor para |
|---|---|---|---|
| Simple House | 500 Credits / starter | B (starter S) | Primeras horas |
| Cozy Cabin | 950 Credits | A | Confort temprano |
| Bungalow | 2,500 Credits | S | La mayoría de jugadores |
| Ranch House | 4,000 Credits | S | Decoradores con patios |
| 2 Story House | 35,000 Credits | A | Builds showcase de Credits |
| Modern 2 Story | 4,500 Gems | A | Hosts con estilo listos de Gems |
| Mansion | 7,500 Gems | B | Landmarks de club |
Recomendación final
Si solo haces un upgrade este mes, compra el Bungalow. Si ya decoras semanalmente y posees el pass Advanced, Ranch o 2 Story es el flex que aún respeta la eficiencia de Credits. Guarda la Mansion para el momento en que tu inventario de muebles rebose — no el momento en que un amigo manda una captura.
Vuelve al Lista de niveles por recordatorios de rúbrica, o abre Vivienda cuando estés listo para colocar la primera silla.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para jugadores de Roblox High School.
¿Cuál es la mejor casa para la mayoría de jugadores de RHS2?
El Bungalow rankea S-tier por valor precio-espacio. Hospeda temas reales de muebles sin el muro empinado de Credits del 2 Story ni opportunity costs de Gems.
¿Vale la Mansion 7,500 Gems?
Es B-tier en general: excelente para landmarks de club y flex máximo, pero a menudo peor valor que gastar Gems en Lost Wares, stock Vintage o esperar hasta que las colecciones de muebles estén listas.
¿Debería comprar una 2 Story House antes de graduarme?
Solo si decorar es tu alegría principal. Las cuentas de progresión deberían preferir Bungalow/Ranch y gastar el excedente en boosts de XP/Credits hasta Level 100.
¿Advanced House Editor cambia estos tiers?
Sí. Topes de ítems más altos y herramientas de iluminación/material hacen que Ranch y carcasas multi-story rindan más cerca de verdaderos hogares showcase S-tier.
¿Los precios de casas siguen precisos tras el content sunset?
Las carcasas mayores han sido estables desde que las updates se ralentizaron hacia 2024, pero siempre verifica la tienda en vivo. Esta lista usa cifras de Credits/Gems ampliamente documentadas.
¿Dónde aprendo a decorar tras elegir una carcasa?
Sigue la guía de Vivienda por herramientas del editor, fuentes de muebles e invitar amigos, luego farmea sets vía trabajos, cajas de graduación, stardust y Lost Wares.